创意技术和互动沉浸式媒体正在改变我们体验和参与文化的方式。虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)正在广泛的行业中使用,包括游戏和娱乐;戏剧和现场活动;博物馆和遗产;营销、广告和旅游;建筑与设计;以及模拟和医疗保健。
这个硕士学位将使您能够将您在创意艺术(例如写作、戏剧、电影或音乐制作)方面的学习和经验转化为制作引人入胜的沉浸式内容和设计创新的互动体验。我们将为您提供技术技能和知识,使您在这个令人兴奋且快速增长的领域取得成功。在整个课程中,您将向世界领先的学者和先锋思想领袖学习,并与创意产业合作伙伴密切合作。该硕士课程为学生提供:
l 使用虚拟现实、增强现实和互动媒体的创造性技能和知识,
l 创造性技术和沉浸式讲故事的批判性、理论性和实践技能,这些技能是有效的扩展现实体验(XR)的基础,
l 全面考虑数字内容创建、交付和消费过程的能力,以便为一系列受众制作互动媒体,同时满足技术限制并解决现场行业简报,
l 通过与沉浸式技术硕士(虚拟和增强现实)的学生合作,将创意艺术和计算机科学/软件开发技能结合起来,
l 具备负责任的创新和创业技能,成为沉浸式行业初创公司的下一代领导者。
创意、沉浸式和屏幕媒体产业在布里斯托尔和该地区蓬勃发展,这使该市成为学习沉浸式艺术的理想之地。MA与行业合作伙伴共同设计,与大学内沉浸式技术和创意实践的优秀前沿研究密切相关,例如MyWorld。教学将以研究为导向,让学生了解新兴媒体和创意产业是如何发展的,同时强调实用的学习方法。

布里斯托大学沉浸式艺术(虚拟与增强现实)硕士核心信息:
英文全称:MA Immersive Arts (Virtual and Augmented Reality)
学制:1年
开学时间:9月
学费:£34,200(2025年)
布里斯托大学沉浸式艺术(虚拟与增强现实)硕士申请要求:
1、2:1本科毕业有学位,任何专业方向
2、雅思总分7单项不低于6.5
布里斯托大学沉浸式艺术(虚拟与增强现实)硕士学习内容:
您将了解支撑沉浸式媒体的基本技术,这些技术可以实现的各种应用和体验,以及该行业的广泛机会。您将体验和讨论鼓舞人心的例子,涵盖沉浸式理论、沉浸式和互动媒体的历史以及新兴技术和方法。这将使您能够在该领域定位您的实践,并批判性地反思该行业的发展情况。
虚拟现实和增强现实需要新的非线性叙事形式,你将发展对互动叙事、非线性戏剧以及如何构建引人入胜的体验的理解。您将探索创意内容创作,制作360度视频和空间音频,动作捕捉,在虚拟环境和AR场景中指导和/或表演。你将学习如何设计互动,让你的观众进一步沉浸在动作中,让他们在沉浸式体验如何展开方面有发言权,并了解玩家/用户如何受到体验的影响。

布里斯托大学沉浸式艺术(虚拟与增强现实)硕士就业前景:
该硕士毕业生将能够为各个领域开发沉浸式应用程序和内容,将他们的知识应用于现实世界的挑战,并能够在跨学科团队中创新和成功工作。随着不同行业转向采用沉浸式技术,对拥有该领域技能的毕业生的需求激增,这种专业知识正成为全球各种职业不可或缺的一部分。学生毕业时将拥有一系列工作,展示他们的能力。
该硕士毕业生将在各种各样的角色中受到追捧,例如沉浸式戏剧和活动、动画、电影和屏幕媒体公司的互动部门、广告、营销、体验和应用程序设计、数字博物馆解释和游戏开发。